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AVALON
Japon , 2001 Avalon Project
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| 9,5 |
7,13 |
Vote dvdfr |
Vote public |
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L'avis du public : 7,13 / 10 (8 votes).
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| 10 / 10 |
emmanuel drouet
7 mars 2004
j ai vu ce film une dizaine de fois, je ne peux pas dire avec certitude que tout est clair, mais en tout cas ce film est réellement fascinant, je comprends tres bien qu on puisse ne pas y adhérer, mais quel dommage pour celui qui passe à coté!
en effet, il s agit d'une de ces oeuvres trop rares qui demande une réelle participation au spectateur; ça tient en fait pas mal de l'enquète policière ou il faudra plusieurs visions pour "voir" des details qui nous avaient échappés.
quelques reflexions en vrac:
ash est elle elle meme réelle? n est elle pas une créature virtuelle qui prend conscience de sa condition?
pourquoi le chien disparait au milieu du métrage?
pourquoi le livre parlant des légendes arthuriennes emprunté a la bibliothèque est finalement vierge de toute inscription quand ce n est pas ash qui l'ouvre?
l'ultime changement de niveau ( en couleur ) n est il pas un passage vers une prise de conscience pour ash que tout ce qui l entoure est en definitif figé, mort? ash regarde attentivement les gens dans le metro qu elle emprunte ou les gens ont l air tellement différents, en opposition au tramway qu elle emprunte plusieurs fois dans le monde "réel" ou les ombres sont toujours au meme endroit, inhumaines...on pourrait dire la meme chose pour l escalier qu ash emprunte quand elle quitte la salle de jeu clandestine, vous verrez, toujours les memes gestes, toujours les memes personnes, qui ne semblent etre que des ombres...
il y a t il un sens caché dans le fait que les niveaux de combats soient toujours constitués de ruine ou les statues en bas relief ont systematiquement perdues leur visage? en opposition bien sur avec la scene de la fin dans l'opéra et le plan ou on nous montre que les statues sont intactes cette fois!
en fait, on a l impression que mamoru oshii a sciemment enlevé quelques pages de scénario, histoire de nous faire gamberger, histoire que chacun puisse écrire le récit de son choix?
un film magistral, pour moi pas si loin de ghost in the shell et son puppet master. |
| 6 / 10 |
Clément Légé
15 décembre 2003
On s'ennuie un peu dans ce film sans réel intérêt, si ce n'est son idée de base qui imagine un futur dans lequel les gamers professionnels riquent leurs peaux. |
| 8 / 10 |
Yvan Leiva Castro
5 décembre 2003
Je crois que l'on a presque tout dit. Mais donner une mauvaise note à un film seulement parce qu'il requiert un QI plus haut que le plancher est un peu stupide. Personnellement j'ai beaucoup aimé ce film. Cette façon de filmer avec des couleurs ternes entre le très foncé limite noir et blanc pui le sepia, cela vous donne une ambiance oppressante...et quand notre héroïne atteint son objectif tout devient plus vivant. se contraste entre dure réalité et paradis artificiel est détonnant. Il faut voir ce film pratiquement comme un poésie plus que comme un film d'action car il est vrai qu'il y a beaucoup de temps morts qui sont laissés à la sensibilité et à la reflexion plus qu'aux effets visuels. Maintenant c'est à vous de voir ce que vous préférez...Cannes Style ou Hollywood Style |
| 1 / 10 |
Cédric Prencipe
25 janvier 2003
NUL !!!!!!!!!!!
C'est le film le plus nul que j'ai jamais vu !
De plus il n'y a aucune action (c'est long....................)
N'ACHETEZ PAS LE DVD
Je mets 1/10 : je ne peux pas mettre plus |
| 9 / 10 |
21 décembre 2002
exelent meme si l action n est tres presente se film et au dessus de matrix |
| 9 / 10 |
10 décembre 2002
Franchement, il m'a scotché ce film est entre Existenz et Matrix
on peut regretter le mank d'action, mais est ce l'action ki fait d'un film un chef d'oeuvre ?
on peut regretter une bande sonore kelke peu inexistante, mais franchement, ça change koi ?
je me souviens du Eraserhead, bah franchement, je met Avalon au meme niveau ! |
| 5 / 10 |
9 décembre 2002
J'attendais ce film avec impatience, alors même que je ne savais trop à quoi m'attendre. Sa réputation l'avait précédée.
J'ai longuement débattu avec Frédéric Sarrato, rédacteur de l'article et fan de ce film, et nous ne pouvons tomber d'accord.
S'il est vrai que le packaging, la réalisation et la photo du film ne peuvent être sujets à aucune critique, il en va autrement du scénario.
La trame du film n'a rien d'extraordinaire à mon goût. Les films traitant de la "réalité virtuelle" ne sont pas une nouveauté. Cependant, ce n'est pas un handicap, loin de là. Malheureusement, on est loin de Ghost In The Shell, de Matrix ou de Tron.
Le monde dépeint dans Avalon n'offre aucun repère pour le spectateur, qui se sent abandonné dans un marasme désordonné.
Les explications tant attendues se font attendre et la surprise finale ressemble un soufflé dégonflé sans réelle motivation. Ca sent le manque d'inspiration...
Ainsi, le scénario manque cruellement de profondeur à mes yeux, et est parfois assez incompréhensible. Ce n'était pas le cas de Ghost In The Shell.
Mais surtout, Avalon est gratifié d'un défaut absent de Ghost, à savoir le manque d'action. Dans Ghost, on avait quand même droit à pas mal de scènes d'action maintenant le spectateur éveillé.
Dans Matrix, ce fut même une petite révolution.
Dans Avalon, les longues phases de silence radio sont beaucoup trop présentes. Et de plus, je ne comprends pas en quoi elles sont utiles pour le déroulement du scénario, ni même pour l'ambiance.
Et j'ai l'impression qu'elle permette d'alonger artificiellement la durée du film...
Donc ce film est pour moi une grande déception.
Le scénario me paraît être un vaste prétexte, mais je ne sais pas à qui il est utile, puisque l'action n'est même pas présente.
Certains se diront que tout chef d'œuvre a ses détracteurs.
Ainsi, on ne peut nier que ce film a "quelque chose" que d'autres n'ont pas (c'est pour ça que je lui mets la moyenne).
Pour moi, il restera un chef d'œuvre incompréhensible. |
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